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调性(Tonality)是调的主音和调式类别的总称,例如,以C为主音的大调式,其调性即是“C大调”,以a为主音的小调式,其调性就是“a小调”等。以此类推,一般音乐中主要有24个调性。
背景
那大概是击碎我心底某些东西的4
局全输战绩的jjc
. 虽然我觉得:
jjc
是先通过控制扰乱对方节奏, 再通过我的职业优势压制血线, 之后再通过抓点打出击杀. 为什么要等我喊技能, 我并不擅长.- 没有配合过为什么一开始就想打配合, 先做好自己职业该做好的事情不行吗
在结果面前说什么都没有用, 再说就是缺乏有效沟通, 但这些都不重要了. 重要的是我真的不配.
之后就全部是6
月30
号下项目的事了.
在服务了一个客户3
年10
个月之后我选择换个环境去冲. 这个时候就想表达的是这大概是一种”调性”.
人总是在主动选择些什么, 主动选择留下, 主动选择离去, 主动选择平淡, 主动选择观望, 主动选择一起工作的人.
往昔
大概作为咨询服务公司的人, 个人的学习能力已被最大限度的开发, 从一个 java
程序员到 ruby, js, ts, kotlin
全部拿捏. 从搭建 kafka
集群写写数据处理的 python
脚本, 到 TDD, DDD, 敏捷精益
全部拿下, 做做培训, 讲讲课程, 组织组织工作坊. 从自己乱玩到客户就是上帝. 得到了很多也失去了很多. 失去的就是”有趣”. 太多效率和工作内容的高强度
要求导致我发现自己没有太多时间去找寻”有趣”. 不论是 github
上有趣的项目, 有趣的工具, 有趣的技术和有趣的概念. 另外还有一件让我非常费解的事情, 就是职业发展路线.
基本上之前的经历里:
- 测试驱动开发
通过拆分tasks
, 小步提交, 通过测试来逐步实现逻辑的完备性. 测试驱动开发的pair
日常是很有趣的一件事 - 重构
在日常交付功能的同时,对于代码质量的打磨就是通过重构的手段来进行 - 遵守各种
best practices
. 包括设计模式,SOLID
,KISS
. 函数式编程, 面向对象编程, 响应式编程 - 持续集成/持续交付
- 构建全功能团队
- 极限编程, 敏捷和精益
- 使用
DDD
(领域驱动设计) 来帮助理解业务
挑战
- 康威定律
- 演进式架构
- 分层架构和分布式架构
- 云原生